O aguardado filme baseado em Death Stranding, obra-prima de Hideo Kojima, promete ser mais do que uma simples transposição do jogo para o cinema. Sob a responsabilidade do aclamado estúdio A24, conhecido por sucessos como Everything Everywhere All at Once e Midsommar, o projeto busca redefinir o conceito de adaptações cinematográficas de videojogos.
Uma Nova Dimensão para Adaptações
Em entrevista à Variety, Kojima revelou suas ambições para o filme:
“Meu objetivo é apresentar uma nova dimensão de adaptação cinematográfica que vai além de simplesmente transformar um jogo num filme live-action.”
Embora não vá dirigir o longa, Kojima terá um papel de supervisão, garantindo que a essência de Death Stranding seja mantida enquanto o filme explora novos caminhos criativos.
Essa visão se alinha com declarações anteriores do criador, que em fevereiro afirmou querer um filme que fosse “baseado no jogo, mas também indie e artístico”, com potencial para competir em festivais renomados como Cannes, Veneza e Sundance.
A24 e Kojima: Uma Parceria Promissora
A escolha do estúdio A24 reflete a ambição de Kojima em criar uma obra cinematográfica inovadora e artística. O histórico do estúdio em produzir filmes premiados e de vanguarda é um indicativo de que o filme de Death Stranding poderá transcender as barreiras típicas de adaptações de jogos.
Enquanto Isso, No Mundo dos Jogos…
Os fãs do universo de Death Stranding não precisam esperar apenas pelo filme. A sequela do jogo, intitulada Death Stranding: On The Beach, está prevista para ser lançada em 2025, oferecendo mais uma oportunidade para mergulhar na visão única de Kojima.